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多分、ここは蔵書庫だ。 沢山の本があるから、かなり高い確率でそうなんだと思う。 だけど、まさかパロロワに巻き込まれるとは夢にも思わなかった。 こんな事になるんだったら一つくらいパロロワを読んでおけば良かったと思う。 好きなジャンルじゃないから敬遠していたのが悔やまれる。 なんにせよ、オタクでねらーで良かった。超展開には慣れてるし、グロ画像にも慣れてるし。 そんな訳で、2ちゃんねる万歳。 兎に角。 クラスメートの安藤君がスクラップになっちゃったのはどうでも良いけど、終わりのノブナガとかいう人が死んじゃったのは惜しい。 名前からして両刀使いで有名な織田信長のオマージュキャラの筈だろうし。 そんな事はどうでも良くないけれど、ひとまず置いといて。 身の振り方を考えなければ。 ロワにのるかそるか。それを考えないとマズイ。 これは私の命運を決める問題だから熟慮する必要がある。 まずは支給品を確認だ。 ロワにのるとしたら強力な武器が必須だ。 もし、ハズレだったら――考えるだけでも恐ろしい。 バックパックの中に入っていたのは水と食料と栞と参加者の名簿。そして、本だ。 これは予想出来なかった。 しおりと言われてロワのルールが書かれている小冊子を予想していたのだけど、まさか本に挟む栞だとは。 バカだ。主催者は絶対にバカだ。 そして、頼みの綱のランダム支給品は本だとた。 武器ではない。だけど、外れじゃない。 私好みの絵柄のBL同人誌なら、それは当たりだ。 幾つか気に入らない所があるけれど、高いクオリティだ。 受け攻めが逆なら大当たりだったのに。ちょっと惜しい。 サークル名は日英同盟。これは要チェックのサークルだ。 食い入る様に読んでいると、人の気配を感じた。 おっかなびっくりそっちを見ると、ツインテールの女の子がいた。 手に持っているのは――私が書いたBL本だ。 女の子は私が読んでいるBL本を見て狼狽している。 直感した私は――。 「攻めの反対は?」 「守りなのだわ!」 狼狽えていたのが嘘みたいな、ハッキリした答え。 直感が確信へ。 この女は筋金入りの――私と同レベルか、それ以上の腐女子だ。 低レベルの腐女子は攻めの反対は受けと答え、中レベルの腐女子は答えに一瞬詰まる。 高レベルの腐女子こそが、守りと滑らかに答える事が出来るのだ。 逆説的にいうと、滑らかに答える人間は高レベルの腐女子もしくは腐男子。 いや、そんな事はどうでもいい。 私の本を持っているならば、創作者として感想を聞かなければならない。それはある意味サガなのだ。 「その本、どうだった?」 「絵は上手いのだわ! だけどカプが王道過ぎてつまらないのだわ!」 くっ、私の愛する王道カプを否定するとは。 この女は敵だ。しかも不倶戴天レベルだ。 「アナタはその本をどう思ったのかなのだわ!」 「絵は上手いけど、ワビサビが足りないよ。あと、受け攻めが逆」 どうやら向こうも私の事を敵と認識したらしい。やる気みたいだ。 ちょっとした見解の相違が、血で血を洗う戦争に発展するのは腐女子にとって良くある日常だ。 そうと決まればやる事は一つ。 「第一回萌え対決、先手私! ちょいワルを気取ってタバコを吸うけどむせてしまう男の子!」 「“ !? ” ぐ、ぐぅ……なかなかやるのだわ」 血で血を洗う腐女子戦争は昔の話。今は萌え対決――つまり、互いの萌えキャラとかシチュエーションを言い合って相手を屈伏させるのがスマートなのだ。 もう、ロワなんて関係ない。 互いに目の前の敵を屈伏させて、自分好みのBLを書かせなければ、熱く火照った身体とココロの収まりがつかないのだ。 そう、そうなのだ。 自分の生命を省みずに自らの萌えを追求する。 それが腐女子の本懐なのだ。 そして――戦いは始まったばかり――。 ――to be continued on the next time. 【蔵書庫/一日目/深夜】 【佐藤ゆん@へなちょこロボット】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、アンさんが書いたBL本 [思考] 基本方針:アンさんを屈伏させる。 【アンさん@魔法少女軍事系】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、佐藤ゆんが書いたBL本 [思考] 基本方針:佐藤ゆんを屈伏させる。 ※ 佐藤ゆんはねらーの為、パロロワがどんな物であるか少しだけ理解しています。 名前を知らないけれど、腐女子の直感で互いに持っているBL本の作者と確信しています。 二人とも萌え対決に集中している為に周囲を全く警戒していません。 時系列順に読む Back 『宴』 Next 『逃走の果て』
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氷河鬼 『ゼンカイジャー』のゼンカイマジーヌのみレッドマシンがモチーフでない理由 (オマージュ元である魔法戦隊マジレンジャーの巨大戦力がロボ型のマジマジンだから。 なお、マジドラゴンはレッドが騎乗するので筋は通っており、同じ記念作のゴーカイジャーでもレジェンドメカとして登場している) 快脳!マジかるハテナ 仁科くんの 矛盾撞着 ダークネクロム スパイラル ダークネクロム スパイラル フルゲノミクス デストリーム クロコダイル コモドドラゴン キングクラブ オオムカデ クロサイ エレガントジャンヌ エレガントラブコフ アギレラマジョリティ チーターバイスタンプ(アクセル) エンジンブレード トンボバイスタンプ(スカイライダー) アルマジロバイスタンプ(スーパー1) クルミボンバー カミキリムシバイスタンプ(BLACKRX) 大橙丸 【名前】 クリムゾンインパクト 【読み方】 くりむぞんいんぱくと 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークリムゾンベイル 【詳細】 仮面ライダークリムゾンベイルの必殺技。 「テレビマン! 現場で死ねればこれ本望!」 【名前】 メディアツヨインダベー 【読み方】 めでぃあつよいんだべー 【声】 大山鎬則 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【登場話】 Space.23「俺様の盾になれ!」 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【分類】 ダイカーン 【出身】 ジャークマターラボ 【装備】 カーディガード、トラナキャメラ 【生物分類】 戦闘疑似生命体 【モチーフ】 フラットウッズモンスター 【名前の由来】 メディア+ツヨインダベー 【詳細】 ダイカーンで、「惑星チキュウ」の一部を支配している。 ツヨインダベーに酷似。 強化戦闘員の「ツヨインダベー」の中から刺激的な映像を生み出すディレクション能力で頭抜けて功績を挙げダイカーンの地位にまでのし上がった。 ジャークマターを讃えるプロパガンダ放送を強制する圧政によって星の人々を苦しめる。 ジャークマター放送局を守る。 両肩から胴体部分にかけてディレクターによく見られるカーディガンの着方、いわゆる「プロデューサー巻」を思わせるショッキングピンク色のカラーリングになったプロテクター、カーディガードを装備し、テレビ業界知ってますよ感を体現している。 インダベーを撮影員としてトラナキャメラというカメラでシャッターチャンスは逃さない。 装備のカーディガードは本文中にも書いたがプロデューサー巻きをしたカーディガンがモチーフかつ、名称の由来と思われる。 また、トラナキャメラは「撮らなきゃ」と「カメラ」をもじったもの。 「ジャークマター放送局」というジャークマターが運営する放送メディアにおけるチキュウ支部担当チーフディレクター。 ジャークマターを讃えるプロパガンダ放送を強制し、人々を苦しめていた。 同じ映像を繰り返すだけではなく、新しく刺激ある映像を撮ることに貪欲で自ら現場に出向いて破壊活動を行う様子をトラナキャメラを構えた部下インダベーに撮影させたりしている。 フクショーグンの1人、テッチュウがチキュウにやってきていると見るやいなや突撃インタビューを敢行するなど、その行動全てが放送業界に携わる者のソレ。 自分以外の部下を含めた周りから自身の圧政内容についての理解は得られていない模様。 【余談】 スーツ自体はムッチャツヨインダベーやメシウバインダベータイプの改造。 登場順で言えばSpace.8に登場したメシウバインダベーをリペイントしたものと思われる。 「クリムゾンフィニッシュ!」 【名前】 クリムゾンフィニッシュ 【読み方】 くりむぞんふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 クリムゾンベイル 【詳細】 クリムゾンベイルの必殺技。 クリムゾンインパクトの発動後、クリムゾンベイルバイスタンプを右脚の部位に押印し、エネルギーを増大した蹴り技をあいてへ放つ。 仮面ライダーデストリームの必殺技のデストリームフィニッシュとの打ち合いになり、互いに直撃したものの、先に限界を迎えたのは「クリムゾンベイル」の方だった。 【余談】 ローリングライダーパンチに類似しているクリムゾンインパクトと違い、この技はローリングバイスタンプと仮面ライダージャックリバイスの必殺技に類似するものがない。 クリムゾンベイルの場合、変身ベルトを使わず、アイテムのみで各種技の発動を担うためか。 公式サイトではベイリングスタンピングフィニッシュと呼称されている。 【名前】 クリムゾンインパクト 【読み方】 くりむぞんいんぱくと 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル、紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 クリムゾンベイル 【詳細】 クリムゾンベイルの必殺技。 クリムゾンベイルバイスタンプのインベイドローラーを3回回転し、トリガーを引いて発動。 バイスタンプにエネルギーを収束し放つパンチ技。 同様のアイテムを用いるローリングライダーパンチと同一の性質。 【名前】 ベイリングスタンピングフィニッシュ 【読み方】 べいりんぐすたんぴんぐふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークリムゾンベイル 【詳細】 仮面ライダークリムゾンベイルの必殺技。 【名前】 クリムゾンフィニッシュ 【読み方】 くりむぞんふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークリムゾンベイル 【詳細】 仮面ライダークリムゾンベイルの必殺技。 【名前】 デストリームフィニッシュ 【読み方】 ですとりーむふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーデストリーム 【詳細】 仮面ライダーデストリームの必殺技。 デストリームドライバー 【名前】 ニンジャークソード 【読み方】 にんじゃーくそーど 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン18話「ジョーズないっぽん」 【分類】 専用武器 【所有者】 ドンムラサメ 【詳細】 ドンムラサメ本人でもあるドンムラサメ専用の鮫モデルの忍者剣。 「斬り捨てソーリー」と、剣から人型のドンムラサメにアバターチェンジ。 荒海をかける怒涛のシャーク技を発現し戦う。 ギアをあり。アルターへとアルターチェンジを行うことができる。 【名前】 ヘラクレスバイスタンプ 【読み方】 へらくれすばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 バイスタンプ 【遺伝子】 ヘラクレスオオカブト 【モデル】 仮面ライダーデストリーム 【使用者】 仮面ライダーデストリーム 【詳細】 仮面ライダーが使用するバイスタンプの一種。 政府特務機関フェニックスが調整したもので、 「ヘラクレスオオカブト」の遺伝子情報が保存されている。 アクティベートノックは起動装置。 指で押すことでバイスタンプが発光し、アクティブ状態へと移行、同時に音声にて固有名称の読み上げを行い、アラートを発する。 また、押印した対象を一時的に操作するコントローラーとしての機能も備える。 バイスタンプボディはバイスタンプの外装。 マーブル模様が印象的な中南米原産の岩石「エコアモル」が外装材として用いられる。 これは非常に強固で環境変化に強い特性を持ち、電源供給や温度管理など外部からのサポートの必要がなく、単独で遺伝子情報を安定的に維持、管理することが可能となっている。 ゲノムレリーフは遺伝子情報を表した金属レリーフ。 その形状により暗所でも判別可能とし、誤用を防ぐ役割を持つ。 ヘラクレスバイスタンプの場合は「ヘラクレスオオカブト」のレリーフがある。 ゲノムストレージはバイスタンプの遺伝子情報保存用特殊容器。 生物種の設計図ともいえる遺伝子情報が保存される。 本来は無色透明だが、内容物に反応して光の屈折率を変化することで色を変え、薬瓶のように劣化を防ぐ働きがある。 バイスタンプの印面「ゲノミックスタンパー」は人間の肉体に押印することで体内に潜む悪魔と契約し、解放することができる。 その際に現れる特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」は、バイスタンプに保存された生物種の遺伝子情報を悪魔に伝え、その能力を授ける役割を持つ。 バイスタンプコードは、絵文字に似た視認性の高さに加え、1ゼタバイトもの膨大な情報の瞬間的な伝達を可能としている。 デストリームドライバーのオーインジェクターなどに押印することで、ドライバーを起動し、「仮面ライダーデストリーム」への変身が可能。 【名前】 デストリームドライバー 【読み方】 ですとりーむどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【音声】 藤森慎吾 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーデストリーム 【詳細】 仮面ライダーデストリームへの変身に使用する変身ベルト。 五十嵐元太が所持していたベイルドライバーを「ジョージ・狩崎」の手によって徹底改修され、あらゆる面で悪魔の力を必要としない変身を実装した完成型モデル。 押印されたバイスタンプから、生物の遺伝子情報と膨大なエネルギーを引き出し変身者に供給する役割を持つ。 更に、他のバイスタンプでの押印を重ねることで能力を多重化させる機能も備えている。 ただし、超人的な力と引き換えに変身者への計り知れない負荷が伴う。 【名前】 トリケラバイスタンプ 【読み方】 とりけらばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 バイスタンプ 【遺伝子】 トリケラトプス 【モデル】 仮面ライダーアギト 【詳細】 仮面ライダーが使用するバイスタンプの一種。 政府特務機関フェニックスが調整したもので、「トリケラトプス」の遺伝子情報が保存されている。 アクティベートノックは起動装置。 指で押すことでバイスタンプが発光し、アクティブ状態へと移行、同時に音声にて固有名称の読み上げを行い、アラートを発する。 また、押印した対象を一時的に操作するコントローラーとしての機能も備える。 バイスタンプボディはバイスタンプの外装。 マーブル模様が印象的な中南米原産の岩石「エコアモル」が外装材として用いられる。 これは非常に強固で環境変化に強い特性を持ち、電源供給や温度管理など外部からのサポートの必要がなく、単独で遺伝子情報を安定的に維持、管理することが可能となっている。 ゲノムレリーフは遺伝子情報を表した金属レリーフ。 その形状により暗所でも判別可能とし、誤用を防ぐ役割を持つ。 トリケラバイスタンプの場合は「トリケラトプス」のレリーフがある。 ゲノムストレージはバイスタンプの遺伝子情報保存用特殊容器。 生物種の設計図ともいえる遺伝子情報が保存される。 本来は無色透明だが、内容物に反応して光の屈折率を変化することで色を変え、薬瓶のように劣化を防ぐ働きがある。 バイスタンプの印面「ゲノミックスタンパー」は人間の肉体に押印することで体内に潜む悪魔と契約し、解放することができる。 その際に現れる特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」は、バイスタンプに保存された生物種の遺伝子情報を悪魔に伝え、その能力を授ける役割を持つ。 バイスタンプコードは、絵文字に似た視認性の高さに加え、1ゼタバイトもの膨大な情報の瞬間的な伝達を可能としている。 リバイス劇中では珍しいライダーなどが使用しないで紹介されたバイスタンプとなる。 【名前】 バッファローバイスタンプ 【読み方】 ばっふぁろーばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第話「」 【分類】 バイスタンプ 【遺伝子】 バッファロー 【モデル】 仮面ライダーオーズ 【詳細】 仮面ライダーが使用するバイスタンプの一種。 政府特務機関フェニックスが調整したもので、「バッファロー」の遺伝子情報が保存されている。 アクティベートノックは起動装置。 指で押すことでバイスタンプが発光し、アクティブ状態へと移行、同時に音声にて固有名称の読み上げを行い、アラートを発する。 また、押印した対象を一時的に操作するコントローラーとしての機能も備える。 バイスタンプボディはバイスタンプの外装。 マーブル模様が印象的な中南米原産の岩石「エコアモル」が外装材として用いられる。 これは非常に強固で環境変化に強い特性を持ち、電源供給や温度管理など外部からのサポートの必要がなく、単独で遺伝子情報を安定的に維持、管理することが可能となっている。 ゲノムレリーフは遺伝子情報を表した金属レリーフ。 その形状により暗所でも判別可能とし、誤用を防ぐ役割を持つ。 バッファローバイスタンプの場合は「バッファロー」のレリーフがある。 ゲノムストレージはバイスタンプの遺伝子情報保存用特殊容器。 生物種の設計図ともいえる遺伝子情報が保存される。 本来は無色透明だが、内容物に反応して光の屈折率を変化することで色を変え、薬瓶のように劣化を防ぐ働きがある。 バイスタンプの印面「ゲノミックスタンパー」は人間の肉体に押印することで体内に潜む悪魔と契約し、解放することができる。 その際に現れる特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」は、バイスタンプに保存された生物種の遺伝子情報を悪魔に伝え、その能力を授ける役割を持つ。 バイスタンプコードは、絵文字に似た視認性の高さに加え、1ゼタバイトもの膨大な情報の瞬間的な伝達を可能としている。 クリムゾンベイルバイスタンプ クリムゾンベイルが使用するアイテム。 ウィークエンドの狩崎真澄により開発された五十嵐元太の悪魔「ベイル」を強化するアイテム。 悪魔の力を増強するローリングバイスタンプを基に開発され、押印に加えてローラーを用いたペイントによる高度な情報伝達を可能とするだけでなく、悪魔を格納して宿主へと還元する機能も備えている。 さらに、武器として使用することで悪魔の攻撃を強化する。 クリムゾンベイルバイスタンプボディ クリムゾンベイルバイスタンプの外装。 マーブル模様が印象的な中南米原産の岩石を主原料とした複合材料「コンポジットエコアモル」を外装材としている。 これにより、戦車の装甲の約8倍もの強度を獲得したことで打撃用の武器としても使用可能となっている。 ベイルスタンパー クリムゾンベイルバイスタンプの印面。 シークレットモード時には絵文字に似た視認性の高さを持つ特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」を利用して、内部に格納された悪魔「ベイル」を宿主に注入する。 ベイリングリップ クリムゾンベイルバイスタンプのグリップ。 この部分を握ることでペインティングや押印、打撃などを行う。 クリムゾンアクティベート クリムゾンベイルバイスタンプの引き金。 トリガーを引くことでバイスタンプが発光し、アクティブ状態へと移行する。 同時に音声にて固有名称の読み上げを行い、アラートを発する。 以後は各種機能を発動させる起点となる。 エナジーバイスキャナー バイスタンプの読み取り装置。 バイスタンプに保存された遺伝子情報を読み取ることで、抽出したエナジーを攻撃力に変換して放つ必殺技「ペインティングフィニッシュ」が発動可能となる。 インベイドローラー クリムゾンベイルバイスタンプの特殊ローラー。 悪魔強化液「クリムゾンゲル」を悪魔「ベイル」の身体に塗布することでクリムゾンベイルへと変える。 また、各種必殺技発動の際には、高速回転させることで超高密度エネルギーをチャージ可能。 デストリームドライバー デストリームドライバーボディ デストリームドライバーの外装。 隕石から極稀に採取されるレアメタル「アストメタルム」を主材とした超硬合金で作られ、あらゆる衝撃から内部の精密機器を守っている。 バイスタンプパッド デストリームドライバーのゲノム承認装置。 押印式情報入力装置「オーインジェクター」への前段階として、こちらに押印することでバイスタンプの承認が行われる。 押印が許諾された場合にのみオーインジェクターでの入力が可能となるスタンバイ状態へと移行する。 オーインジェクター デストリームドライバーの押印式情報入力装置。 バイスタンプの特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」の押印による入力を受けて様々な生物種の力を受信する。 ゲノマッスル デストリームドライバーの人工筋肉。 エネルギー供給を受けることで無限の力を引き出す人工筋肉は、スピリットアップと同時に急激に増殖して、変身者の全身を包み込む。 ストリームラダー ドライバー装着と同時に展開され、生物種の力が外部に流出するのを防ぐためのチェインフィールドを形成し、変身者の腰部へと固定するバンド。 デストリームコンバーター デストリームドライバーに内蔵された動力源。 バイスタンプに保存されている遺伝子情報から生命の源となった高純度エネルギーを抽出し、加速増幅することで強大なエネルギー「ゲノムパワー」へと変換して、システム全体に供給する役割を持つ。 ストリームノック デストリームドライバーの操作装置。 両サイドにあるデストリームノックを同時に強く押し込むことでコマンドが入力される構造を持ち、多彩な攻撃の起点となる。 例として、オーインジェクターにバイスタンプを押印後、1度押し込むことでエネルギーチャージが行われ、必殺技「デストリームフィニッシュ」が発動可能となる。 バイスタンプホルダー バイスタンプ携行用ホルダー。 デストリームドライバーの左右に配され、それぞれにバイスタンプをセットすることができる。 「チョーリキに弩キューン!」 【名前】 ツーカイザー・超力スターナックル 【読み方】 つーかいざー・ちょうりきすたーなっくる 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第10カイ!「お昼も夜でもブルースカイ!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ツーカイザーオーレンフォーム 【詳細】 ツーカイザーオーレンフォームの必殺技。 ガンモード状態のギアダリンガーの舵輪型ハンドル部分を複数回し、トリガーを押して発動。 拳型の巨大エネルギー体を発生させ、腕を振り下ろすと同時にエネルギー体が相手を潰す。 第23カイ!ではゼンカイジャーのメンバーもツーカイザー用のオーレンジャーギアを介し使用した。 「シンケンに弩キューン!」 【名前】 痛快斬・真剣一閃 【読み方】 つうかいざん・しんけんいっせん 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第9カイ!「世界海賊、愉快ツーカイ!」 【分類】 必殺技 【使用者】 ツーカイザーシンケンフォーム 【詳細】 ツーカイザーシンケンフォームの必殺技。 ソードモードに変形した状態のギアダリンガーの舵輪部分を複数回し、トリガーを押して発動。 刀身の部分に炎を纏い、斜めに相手を斬り裂く。 発動時にはギアダリンガーに『侍戦隊シンケンジャー』の武器たる烈火大斬刀の幻影が浮かぶ。 第23カイ!ではゼンカイジャーのメンバーもツーカイザー用のシンケンジャーギアを介し使用した。 【名前】 シフトスピード 【読み方】 しふとすぴーど 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【分類】 変身用シフトカー 【所有者】 仮面ライダードライブ 【必殺技】 スピードロップ 【詳細】 仮面ライダードライブが持つ変身用のスポーツカー型シフトカー。 タイプスピード専用。 レバーモードへと変形したシフトスピードをシフトブレスへ装填し、 仮面ライダードライブタイプスピードに変身、ボディの中央部にタイプスピードタイヤを装着できる。 必殺技の使用の際はレバーとして動かす。 【名前】 虎的盾鑼 【読み方】 たいがーどら 【音声】 朴璐美 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン16話「やみおちスイッチ」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ドンドラゴクウ 【詳細】 銅鑼型変身武具。 左腕の部位に装備される。 スーパー戦隊の戦士へのアバターチェンジ、アルターへのアルターチェンジを行う。 各種のアバタロウギアをセットし、スイッチを押すと、「熱烈歓迎!」とスーパー戦隊の戦士へとチェンジする。 更に装備には4枚のアバタロウギアが装填できる。 【余談】 テレビ朝日公式サイトの紹介ではネタバレ厳禁なアバタロウギアが多数にはまっている。 【名前】 ギアトリンガー 【読み方】 ぎあとりんがー 【音声】 レニー・ハート 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 第1カイ!「キカイ世界はキキカイカイ!」ドン1話「あばたろう」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ゼンカイジャーゼンカイザーブラック 【詳細】 ゼンカイジャー共通のガトリング銃型アイテム。 赤い鳥の頭とガトリング銃を組み合わせたデザインで、銃撃が可能なほかサイドハンドルを回すことでさらに連射性能を高めた射撃を行う。 銃身上部のカバーを開きその中にあるスロットへセンタイギアをセット、サイドハンドルを回すことでギアに記録された様々な効果を発動可能。 センタイギアの項目に詳しいが、表面「ヒーローサイド」では変身や必殺技、裏面「機界サイド」ではキカイノイドメンバーの巨大化あるい合体が発動される。 ゼンカイジャーは基本的に歴代戦隊のギアは表面しか使用せず、裏面を使用したことはない。 そのため歴代戦隊の機界サイドの効果はどのようなものなのかは全くの不明。 全界合体中なら何かしらの効果が得られそうなのだが… 元々は五色田介人の両親作ったもので、各スーパー戦隊が活躍する並行世界を観測し、彼らの活躍を参考に作ったもの。 ゼンカイジャーはスーパー化しないと巨大化出来ない上、ゼンカイジュランら他のメンバーは機界サイドの効果で地力で巨大化が可能かつ、ロボに合体中はギアトリンガーを持てないためコクピットに転送されたゼンカイザーにより操縦桿として使用される。 その場合はグリップの側面のカバーを展開することで安定させる「コクピットモード」と呼ばれる状態になる。 1度だけギアトリンガーバズーカと呼ばれる必殺バズーカ相当の状態で使用された。 この場合は巨大化したジュラン達が、大きくなったギアトリンガーを使い強力な砲撃を行うというもので、フラッシュマンギアの力を借りて発動する。 ゼンカイジャー共通のアイテムであり、5人分存在しているが設計図は五色田夫妻の頭脳を利用しているイジルデによってトジテンドのデータベースに記録されているようで海賊トピアに攻め込んできたトジテンドを逆に襲撃し返したゴールドツイカー一家はその際設計図を見たことがある模様。 その設計、機能を流用する形でギアトジンガーが開発されている。 【ドンブラザーズ】 ゼンカイザーブラックが使用する武器として登場。 能力も同様でありゼンカイジュランを召喚するというゼンカイジャー本編では見られなかった機能を見せた。 【余談】 銃型の変身アイテムはガブリボルバーにVSチェンジャー等数あるが、ガトリングタイプ、しかも手回し式というのは珍しい。 伊藤茂騎 虎的盾鑼 タイガードラ 銅鑼型変身武具。 左腕の部位に装備される。 スーパー戦隊へのアバターチェンジ、アルターへのアルターチェンジ アバタロウギアをセットし、スイッチを押すと、「熱烈歓迎!」とスーパー戦隊へとチェンジする。 ドンドラゴクウアルターアバタロウギア ドンドラゴクウアルター 龍モデルのアルター 龍虎之戟矛モードで攻撃を跳ね除け、相手の懐にドンドン飛び込んで戦闘。 ドラゴンモードへ変形し、竜巻のように旋回しながら強烈な一撃を繰り出す裏ワザが得意。 やみおちスイッチ 【名前】 ジュウオウドデカグランドファイナルフィニッシュ 【読み方】 じゅうおうどでかぐらんどふぁいなるふぃにっしゅ 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 最終話「地球は我が家さ」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ワイルドトウサイドデカキング 【詳細】 ワイルドトウサイドデカキングの最終必殺技。 地球のパワーとジューマンパワーをワイルドトウサイドデカキングの中心に地球型のエネルギー弾として蓄積し、 そのエネルギー弾を標的に目掛けて飛ばす。 蓄積する際はジュウオウジャー6人とワイルドトウサイドデカキングが同じ動作をしている。 強力な一撃は標的に当たったと同時にその標的を消滅させる程の威力を持つ。 【名前】 ザングラソード 【読み方】 ざんぐらそーど 【音声】 濱野大輝 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 第42カイ!「新ヒーローにゃ!おコタの密会!!」ドン1話「あばたろう」 【分類】 専用武器 【所有者】 ドンモモタロウ 【詳細】 ドンモモタロウ専用のサングラス型大太刀。 柄の部分にドンブラスターと同じギアを持ち、手動にて何度も回転させることで必殺奥義を発動する。 ドンモモタロウの得意技はギアを回し、間合いに入った相手を断ち切る必殺奥義「ザングラソード・快桃乱麻」。 他には「お供達」と共に放つ必殺奥義「桃代無敵・アバター乱舞」を持つ。 ドンブラスターにセットされた各種アバタロウギアのアバターデータを受信して放つ技も存在する。 【名前】 ジュウオウドデカグランドファイナルフィニッシュ 【読み方】 じゅうおうどでかぐらんどふぁいなるふぃにっしゅ 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 最終話「地球は我が家さ」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ワイルドトウサイドデカキング 【詳細】 ワイルドトウサイドデカキングの最終必殺技。 地球のパワーとジューマンパワーをワイルドトウサイドデカキングの中心に地球型のエネルギー弾として蓄積し、 そのエネルギー弾を標的に目掛けて飛ばす。 蓄積する際はジュウオウジャー6人とワイルドトウサイドデカキングが同じ動作をしている。 強力な一撃は標的に当たったと同時にその標的を消滅させる程の威力を持つ。 【名前】 ザングラソード 【読み方】 ざんぐらそーど 【音声】 濱野大輝 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 第42カイ!「新ヒーローにゃ!おコタの密会!!」ドン1話「あばたろう」 【分類】 専用武器 【所有者】 ドンモモタロウ 【詳細】 ドンモモタロウ専用のサングラス型大太刀。 柄の部分にドンブラスターと同じギアを持ち、手動にて何度も回転させることで必殺奥義を発動する。 ドンモモタロウの得意技はギアを回し、間合いに入った相手を断ち切る必殺奥義「ザングラソード・快桃乱麻」。 他には「お供達」と共に放つ必殺奥義「桃代無敵・アバター乱舞」を持つ。 ドンブラスターにセットされた各種アバタロウギアのアバターデータを受信して放つ技も存在する。 【名前】 龍虎之戟 【読み方】 りゅうこのげき 【音声】 朴璐美 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 変身アイテム/専用武器 【所有者】 ドンドラゴクウ 【詳細】 ドンドラゴクウ専用の武具。 変身アイテムを担う。 ドン15話で所有者の元へ現れた。 ドンドラゴクウアバタロウギアをセットし、トリガーを押してドンドラゴクウへと変身を行う。 通常時はサイズが異なり、変身後にサイズが大きくなる。 モードの切り替えが可能で、通常は矛モードで攻撃を行う。 更にトリガーを押すと、必殺技の発動が可能。 【名前】 ドンドラゴクウアバタロウギア 【読み方】 どんどらごくうあばたろうぎあ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 アバタロウギア 【詳細】 アバタロウギアの一種。 変身用のギア。 表面にはドンドラゴクウが描かれている。 黄金の龍のアバターをインプットされている。 龍虎之戟へセットすると、ドンドラゴクウへと変身できる。 更に武器のトリガーを押し、必殺技を発動できるキーとなる。 「アバタロ斬~×2 必殺奥義、アバタロ斬!」 【名前】 ザングラソード・快桃乱麻 【読み方】 ざんぐらそーど・かいとうらんま 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン1話「あばたろう」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンモモタロウ 【詳細】 ドンモモタロウの必殺技。 必殺奥義。 ザングラソードのギアを数回回し、トリガーを引き発動。 エネルギーをチャージ、自身の間合いに入った相手を斬撃で断ち切る。 【余談】 名前の由来は四字熟語の「快刀乱麻」。 「ドンブラコ! モモタロ斬~×2 必殺奥義、モモタロ斬!」 【名前】 桃代無敵・アバター乱舞 【読み方】 とうだいむてき・あばたーらんぶ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン2話「おおもも、こもも」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンブラザーズ 【詳細】 ドンブラザーズの必殺技。 必殺奥義の1つ。 ザングラソードのギアを下の方向から数回回し、トリガーを引いて発動。 相手の攻撃を他の戦士のドンブラスターでの援護射撃で牽制し、ドンモモタロウが虹色の必殺斬撃を連続で相手へと繰り出す。 【余談】 技名は四字熟語の当代無敵から。 【名前】 心桃滅却・アバター光刃 【読み方】 しんとうめっきゃく・あばたーこうじん 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン9話「ぼろたろうとロボタロウ」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンロボタロウ 【詳細】 ドンロボタロウの必殺技。 技の1つ。 「ドラゴン奥義! 激龍の舞! アータタタタタタ!」 【名前】 ライトニングドラゴンフラッシュ 【読み方】 らいとにんぐどらごんふらっしゅ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンドラゴクウ 【詳細】 ドンドラゴクウの必殺技。 矛モードの龍虎之戟へとついているトリガーを何回か引いて発動。 龍虎之戟を構えると、ドンドラゴクウの肉体のラインのようなものが赤く発光していき、 発光した胸部の龍の紋章から、ドンドラゴクウが変化した赤色の龍が出現。 赤色の龍が相手へ連続で特攻し、大ダメージを与える。 変身用 【名称】 【効果】 ドンモモタロウアバタロウギア ドンモモタロウへの変身 サルブラザーアバタロウギア サルブラザーへの変身 オニシスターアバタロウギア オニシスターへの変身 イヌブラザーアバタロウギア イヌブラザーへの変身 キジブラザーアバタロウギア キジブラザーへの変身 能力用 【名称】 トッキュウジャーアバタロウギア ジュウオウジャーアバタロウギア パトレンジャーアバタロウギア ルパンレンジャーアバタロウギア リュウソウジャーアバタロウギア ゼンカイジャーアバタロウギア アルターチェンジ用 【名称】 ドンモモタロウアルターアバタロウギア トッキュウジャーアルターアバタロウギア ジュウオウジャーアルターアバタロウギア リュウソウジャーアルターアバタロウギア ロボタロウギア用 【名称】 ドンゼンカイオーロボタロウギア ドンロボタロウロボタロウギア サルブラザーロボタロウロボタロウギア オニシスターロボタロウロボタロウギア イヌブラザーロボタロウロボタロウギア キジブラザーロボタロウロボタロウギア 「一番勝負!」 【名前】 超絶スター忍烈斬 【読み方】 ちょうぜつすたーにんれつざん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの27「夏だ!超絶スター誕生!」 【分類】 必殺技 【使用者】 スターニンジャー超絶 【詳細】 スターニンジャー超絶の必殺技。 忍者一番勝負刀を使い発動。 スターニンジャー版の忍烈斬の強化技として標的に必殺斬撃を加える。 ドンブラザーズ装備 変身アイテム ドンブラスター ドンブラバックル 共通アイテム アバタロウギア一覧を参照 専用武器 ザングラソード ゼンカイザーブラックの装備 変身アイテム ギアトリンガー ゼンカイバックル 共通アイテム センタイギア アルター ドンモモタロウアルター トッキュウジャーアルタードントッキュウモモタロウアルター ジュウオウジャーアルタードンジュウオウモモタロウアルター リュウソウジャーアルタードンリュウソウモモタロウアルター ロボタロウ(変身) ドンロボタロウ サルブラザーロボタロウ オニシスターロボタロウ イヌブラザーロボタロウ キジブラザーロボタロウ 巨大メカ エンヤライドン ジュランティラノ 巨大ロボット ドンゼンカイオー ドンオニタイジン 等身大系必殺技 ドンモモタロウ ザングラソード・快桃乱麻 騎士竜一桃・リュウソウ斬 狂瀾怒桃・ブラストパーティー ドンロボタロウ 心桃滅却・アバター光刃 ドンブラザーズ 桃代無敵・アバター乱舞 前人未桃・打ち上げロボタロウ(ロボタロウ形態のみ) ドンドラゴクウ ライトニングドラゴンフラッシュ 巨大戦系必殺技 ドンゼンカイオー ドン・ゼンカイクラッシュ ドンオニタイジン 一騎桃千・ドンブラパラダイス 【名前】 龍虎之戟 【読み方】 りゅうこのげき 【音声】 朴璐美 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 変身アイテム/専用武器 【所有者】 ドンドラゴクウ 【詳細】 ドンドラゴクウ専用の武具。 変身アイテムを担う。 ドン15話で所有者の元へ現れた。 ドンドラゴクウアバタロウギアをセットし、ボタンを押してドンドラゴクウへと変身を行う。 通常時はサイズが異なり、変身後にサイズが大きくなる。 モードの切り替えが可能で、通常は矛モードで攻撃を行う。 更にボタンを押すと、必殺技の発動が可能。 龍虎之戟 【名前】 龍虎之戟 【読み方】 りゅうこのげき 【音声】 濱野大輝 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 専用武器 【所有者】 ドンドラゴクウ 【詳細】 ドンドラゴクウ専用の。 変身アイテムを担う。 【名前】 ドンドラゴクアバタロウギア 【読み方】 どんどらごくあばたろうぎあ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン15話「おかえりタロウ」 【分類】 アバタロウギア 【詳細】 アバタロウギアの一種。 変身用のギア。 表面にはドンドラゴクが描かれている。 アバターをインプットされている。 龍虎之戟へセットすると、ドンモモタロウへと変身できる。 更に必殺技を発動できるキーとなる。 【名前】 ザングラソード 【読み方】 ざんぐらそーど 【音声】 濱野大輝 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 第42カイ!「新ヒーローにゃ!おコタの密会!!」ドン1話「あばたろう」 【分類】 専用武器 【所有者】 ドンモモタロウ 【詳細】 ドンモモタロウ専用のサングラス型大太刀。 柄の部分にドンブラスターと同じギアを持ち、手動にて何度も回転させることで必殺奥義を発動する。 ドンモモタロウの得意技はギアを回し、間合いに入った相手を断ち切る必殺奥義「ザングラソード・快桃乱麻」。 他には「お供達」と共に放つ必殺奥義「桃代無敵・アバター乱舞」を持つ。 ドンブラスターにセットされた各種アバタロウギアのアバターデータを受信して放つ技も存在する。 【名前】 ドンモモタロウアバタロウギア 【読み方】 どんももたろうあばたろうぎあ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン1話「あばたろう」 【分類】 アバタロウギア 【詳細】 アバタロウギアの一種。 変身用のギア。 表面にはドンモモタロウが描かれている。 無敵の桃太郎アバターをインプットされている。 ドンブラスターへセットすると、ドンモモタロウへと変身できる。 更に必殺技を発動できるキーとなる。 ファイナルスタンピング 「ファイナルリミックス!」 「超必殺! アルティメットアップ!」 「バリ!ボル!ローリング!サンダーゲイル!ギファードレックス! ファイナルスタンピング!」 バイスから受け取ったサイドSをベルトにセットされたサイドNに直列方向に再連結しリミックスロッド状態にし、ベルトを操作する事で発動するファイナルリミックス必殺技。 ボール状になったバイスをオーバーヘッドキックで蹴り飛ばして射出するというこれまでのリミックスとは別方向にぶっ飛んだ必殺技となっている。 蹴り飛ばされたバイスは氷・炎・黒いインク状の液体・稲妻と旋風をまとい、高速回転しながら突撃して標的を粉砕する。 基本的にはアルティメットバイスの『バイスギファードフィニッシュ』と同時に発動する。 第38話では2度使用しており、初回はバイスと共に突進して敵の直前で左右に離れ、引力で加速してパンチで挟み込んでいる。 2度目は超磁力の引き合いと反発を利用して加速し、周囲を高速で旋回し強力な竜巻を発生させ、空へ巻き上げた敵へ向かって引力で再度加速し挟み込む様にダブルライダーキックを放つというもの。 バイスギファードフィニッシュ 「バイスイ!ギファードフィニッシュ!」 ベルトにセットされたギファードレックスバイスタンプ(サイドS)を2回倒して発動。 基本的にはアルティメットリバイの『リバイギファードフィニッシュ』と同時に発動する。 第38話では2度使用しており、初回はリバイと共に突進して敵の直前で左右に離れ、引力で加速してパンチで挟み込んでいる。 2度目は超磁力の引き合いと反発を利用して加速し、周囲を高速で旋回し強力な竜巻を発生させ、空へ巻き上げた敵へ向かって引力で再度加速し挟み込む様にダブルライダーキックを放つというもの。 「」 【名前】 【読み方】 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第38話「父と子が紡ぐ!究極のリバイス!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアルティメットリバイ 【詳細】 仮面ライダーアルティメットリバイの必殺技。 ファイナルリミックスで発動するリバイスの超必殺技。 リバイスドライバーのバイスタンプゴースロットへ装着したギファードレックスバイスタンプ(リミックスロッド状態)を2回倒すことで発動。 相方の「アルティメットバイス」がボール状へと変形し、ボール内にリバイス強化要素の力が結集し、相手へ叩き込む。 【余談】 一部書籍では「ファイナルスタンピング」とも呼称される。 「ファイナルリミックス! アルティメットアップ!バリボルローリングサンダーゲイルギファードレックス!ファイナルスタンピング!」 【名前】 バリボルローリングサンダーゲイルギファードレックスファイナルスタンピング 【読み方】 ばりぼるろーりんぐさんだーげいるぎふぁーどれっくすふぁいなるすたんぴんぐ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第38話「父と子が紡ぐ!究極のリバイス!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアルティメットリバイ 【詳細】 仮面ライダーアルティメットリバイの必殺技。 リバイスドライバーのバイスタンプゴースロットへ装着したギファードレックスバイスタンプ(サイドN状態)を2回倒すことで発動。 【余談】 スタンピングフィニッシュ系の発動 「リバイ!ギファードフィニッシュ!」 【名前】 リバイギファードフィニッシュ 【読み方】 りばいぎふぁーどふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第38話「父と子が紡ぐ!究極のリバイス!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアルティメットリバイ 【詳細】 仮面ライダーアルティメットリバイの必殺技。 リバイスドライバーのバイスタンプゴースロットへ装着したギファードレックスバイスタンプ(サイドN状態)を2回倒すことで発動。 バイスギファードフィニッシュと同時発動が多い。 【余談】 スタンピングフィニッシュ系の発動 「バイス!ギファードフィニッシュ!」 【名前】 バイスギファードフィニッシュ 【読み方】 ばいすぎふぁーどふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第38話「父と子が紡ぐ!究極のリバイス!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアルティメットバイス 【詳細】 仮面ライダーアルティメットバイスの必殺技。 リバイスドライバーのバイスタンプゴースロットへ装着したギファードレックスバイスタンプ(サイドS状態)を2回倒すことで発動。 リバイギファードフィニッシュと同時発動が多い。
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作詞:あるまみつき 作曲:OSATOH 編曲:OSATOH 歌:鏡音レン 翻譯:kankan 靜靜開始燃燒的 小小的生命 隨風搖擺 改變形體 Feel breathe 遠方傳來呼叫聲 向著?柔的光 引導的明日 在天空和雲間 旅行 不止住 笑容和眼淚 Long and the winding road 旅程不會結束 尋找 同時合奏的 某樣東西 By faith 新誕生的希望 變為 保護喜愛的手的堅強 在月亮和星星間 旅行 和某人擦肩而過 背對他人 Long and the winding road 旅程不會結束 追求 某日 共鳴的人 在天空和雲間 旅行 把這個相會和那個別離 都留在心中 在月亮和星星間 旅行 尋找 某日 互相凝視的眼睛
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新ジャンル「最強の男のラジオ体操」 対象:バキ/悟空など 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/10/27(月) 21 05 05.54 ID 5vRW0VTQ0 ラジオ体操第一~ まずは地球を持ち上げる練習から~ いっちにさっんし てぃんてぃてぃてぃてぃてぃ てぃんてぃんてぃん~♪ 元スレ(1)
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autolink() BR/SE06-33 カード名:“邂逅”ブラック★ロックシューター&デッドマスター カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《武器》? レアリティ:C illust.
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強くなりたい。 ただ、それだけだった。 ―――杠殿! いけませぬ!! ―――強くなりたい…強くなりたい…強くなりたい…なりたい…強く…… ―――杠殿! その剣を抜かれては…悪霊が主を!! …そして、私は…剣を……。 「……?」 『目醒めたか』 「………誰」 『俺か? 人間共は”大妖怪”と呼んでいる』 「大妖怪……」 抜かれた剣。 間欠泉の如く溢れ出る悪霊。 私を引きずり込む何本ものの手。 そして―――赤で縁取られた、両目…。 ああ、思い出した。 「…ここから出せ」 『出せ? 出ていけ、の間違いだろう?』 「え?」 『ここは、お前の内の深い深い場所…心層、だ』 「心、層…」 真っ白な、何もない世界。 …これが私の心の世界、と。 ”大妖怪”は語り続ける。 『直にこの世界も消える。見ろ』 彼が指差した方を見ると、空間にヒビが走っていた。 少しずつ、少しずつ。 走らせていた。 刹那。 ズキィッ! 「ッ!?」 『悪霊達がお前を仲間にしようとしている』 「私…を…?」 痛みと黒ずんだアザが走る、首の左側と左足の脛を押さえ、抱え込む私。 …が。 ピシッ…ピシッ… ズキィッ! ズキィッ! 「ぐぅぁあああッ!!」 『…哀れだな』 ヒビが走る度、体の至るところに痛みとアザが広がる。 それを”大妖怪”は皮肉染みた眼差しを向ける。 私はつい鋭く彼を睨み付けた。 『…何だ』 「何とかしろ」 『…俺がそんな頼みを聞き入れると―――』 「私は強くなるんだ…これで私自身終わりとか許さない……強くなるんだ…強く…強く!!!」 ぶつぶつと呟く私を、彼は珍しげに見つめ出す。 「絶対強くなってやる…強くなってやる…悪霊になろうが絶対に…絶対に……」 『…お前は、強くさえなれば…奴等と同じ存在になってもいいのか?』 「強くなる事…それが私という存在!!!」 吼える様に私は言った。 すると彼は。 『…ッハハハ!』 「何がおかしい」 『意味も理由も無く、純粋に強さを欲しがる人間など、早々いないからな。大抵は誰かを守りたいだの、とにかく快楽に溺れたいだの抜かすものだ……フ、気に入った』 『お前の強さの一部になってやろう』 「…何?」 『お前を仲間にしようとしている悪霊から助けてやるし、窮地に陥ったのならば代わりに戦ってやらなくもない』 「ただし」と付け加え、彼は続ける。 『………封印を、解いた者は、人生を悪霊退治に、捧ぐ事になる。…しかも悪霊がお前に触れすぎた為に、邪気を持つ者を引き寄せる体質に変わった。つまり、お前はその呪縛から永遠に逃れられぬという事…それでもいいか?』 「……ハッ。上等…強くなれるのなら……受け入れてやる! お前もその呪縛も!!」 『……面白い人間だ』 「あれからもう5年だな」 『そんなに経っていたのか?』 「妖怪のお前には、時の流れなんて関係ないもんな」 今、私と彼は心層で他愛の無い話をしている。 かつて出会った、この世界で。 一つだけ違うのは、”大妖怪”としか呼ばれていなかった彼が、私が与えた”虚空”という名を持っている事。 思わず印象で名付けちゃったけど、何故か彼はそれを受け入れた。 「…虚空」 『何だ』 「これからも頼むよ」 『…気が向いたらな』 ハクノセカイニテ―業と邂逅― 「だけどお前の気まぐれさには呆れた」 『忘れたのか? 戦って”やらなくもない”と言ったのだ。それに他の人間など知らぬ』 「……とんだ妖怪だな」
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タイムアタック及び称号獲得はこちらへ移動。 -02 00「邂逅」 トライアル 中央路地とは、ロの字型の路地の左側(ロープウェイ方面へ直進できる道)を指します。 A「打撃/巡回」三上家周辺を巡回。 normal…裏口方面~正門前道~裏口方面~路地角 hard…裏口方面~正門前道~裏口方面~正門~西の坂 B「打撃/固定」T字路に固定。 三上家入口側と東の坂を4秒間隔で監視。 C「打撃/巡回」ステージ北の路地を巡回。 normal…路地~条件1終了地点~ロープウェイ方面~中央路地 hard条件1…路地~廃材置き場入口 D「打撃/巡回」ステージ北の路地を巡回。 normal…路地~廃材置き場入口~U字坂道方面 hard条件1…路地~廃材置き場入口 E「打撃/巡回」hard限定。漁小屋周辺を巡回。 西の坂~路地東~東の坂~路地西 F「打撃・固定/巡回」hard限定。ステージ北に出現。 hard条件1…路地~廃材置き場入口 hard条件2…条件1終了地点前に固定。 G「打撃/巡回」条件2限定。廃材置き場のイベント後に出現。 hard条件1…特に対策を講じる必要は無い。 終了条件1(normal) 同行者の視界を視界ジャックでホールドし、R3ボタン(右スティックを「押す」。)で移動。 外へ出たら左折し、漁小屋の前を通って反対側の坂を上る。 T字路に近づくと上にコマンドが出現するので、それに従い同行者を移動させる。 ~チェックポイント~ 同行者の視界を見つつ、坂右側に体を寄せる。 近くの敵Bが反対側を向いた瞬間にしゃがみ走りで通過。同行者を呼ぶ。(失敗したら、そのまま終了地点まで走る。) 階段を上りきる前に、先に居る敵C・Dを視界ジャック。小屋の陰に潜み、どちらか一方が先の路地を歩いている時に後をつける。 途中の立ち止まりに注意して慎重に移動。そのまままっすぐ行けば終了地点。 終了条件1(hard) 後半では常に背後を狙われている状態になります。動き出すタイミングが重要。 まず扉を閉める。近くの敵Aが正門を離れた時に出る。 漁小屋の前を巡回する敵Eが反対側の坂に行ったら、堤防中央のスペースに隠れる。 敵Eが戻ってきたら、その隙に先へ進む。 敵C・D・Fを視界ジャックし、normalと同様の隙を突いて進む。 終了条件2(normal) 条件1と同様にU字階段へ。 一方の敵がこちらを向いた後に、敵を尾行する形で廃材置き場へ。 ~チェックポイント~ 廃材置き場で同行者に指示し、同行者が立ち止まった場所を調べる。 イベント後敵Gが出現。来た道を戻り終了(地面を見て進むか、ターンし左に沿って進む)。 終了条件2(hard) 後半では常に背後を狙われている状態になります。動き出すタイミングが重要。 条件1と同様にU字階段へ。 敵C(ロープウェイ側を見る敵)が中央路地(場所は本ページ上で説明)の監視を終えたら中央路地へ。 あまり進み過ぎない位置でしゃがみ、一方の敵Dが目の前を通り過ぎていったら廃材置き場へ。(しゃがんで後ろを通り抜けたら、走って廃材置き場奥まで行く。) 廃材置き場で同行者に指示し、同行者が立ち止まった場所を調べる。 イベント後敵Gが出現。来た道を戻り終了(地面を見て進むか、ターンし左に沿って進む)。 シナリオロック解除 15 00「彷徨」…U字坂道下の隙間を調べる。
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『過去との邂逅』ルル編 一覧 『過去との邂逅』ルル編 一覧 『過去との邂逅』クレア編クリア後に解禁ミッションカウンターではミッションを選ぶことはできず、ブリッジにいるルルにYボタンで話しかけることでミッションを受けることができる。 「ルル #2」「ルル #3」「ルル #4」はルルとの感応同期率が規定値以上で出現。他のミッションにルルを同行して感応同期率を上げる必要がある。 種別 ミッション名 フィールド 討伐対象 非討伐対象 備考 STORY 起憶 ルル #1 感応領域 ????(マインスパイダー型)x3 - 随行者はルルのみで固定クリア後にミッション消滅 仄かな光 #1 「起憶 ルル #5」クリア後にミッション名が変わって復活 STORY 起憶 ルル #2 感応領域 ????(マインスパイダー型)x3匹x3回 - ルルとの感応同期率30%以上でミッション出現随行者はルルのみで固定クリア後にミッション消滅 仄かな光 #2 「起憶 ルル #5」クリア後にミッション名が変わって復活 STORY 起憶 ルル #3 感応領域 ????(マインスパイダー型)x3x2回 - ルルとの感応同期率50%以上でミッション出現随行者はルルのみで固定クリア後にミッション消滅 仄かな光 #3 「起憶 ルル #5」クリア後にミッション名が変わって復活 STORY 起憶 ルル #4 凍結プラント 発電棟 - コクーンメイデンx10 ルルとの感応同期率80%以上でミッション出現随行者はルルのみで固定クリア後にミッション消滅 仄かな光 #4 「起憶 ルル #5」クリア後にミッション名が変わって復活 STORY 起憶 ルル #5 感応領域 ????(マインスパイダー型)x3????(ハンニバル型)(*1) - 随行者はルルのみで固定 仄かな光 #5 「起憶 ルル #5」クリア後にミッション名が変わって復活
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ザザ・フォッシル 初期配置マップ左 NORMAL 射撃能力2 HARD 射撃能力3 EXTRA 物理兵器技術1 HELL 物理兵器技術2 オレルス兵 初期配置マップ上 NORMAL 忍耐力1 HARD 忍耐力2 EXTRA 忍耐力3 HELL 忍耐力4 オレルス兵 初期配置マップ右 NORMAL 反射神経1 HARD 反射神経2 EXTRA 反射神経3 HELL 反射神経4 オレルス兵 初期配置マップ下 NORMAL 格闘能力1 HARD 格闘能力2 EXTRA 格闘能力3 HELL 格闘能力4 ジジル・ジジン イベント後 NORMAL 統率力3 HARD 統率力4 EXTRA 統率力5 HELL 統率力6 オレルス兵 SECRET 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 アルジはザザより多くの敵軍ユニットを撃破できるか?(+2500) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 なし 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ラブルス アルジ・ミラージ 可 ! ビスコー級クルーザー リアリナ・モルガトン 不可 友軍 機体 パイロット 出撃数 備考 ! ガンダム・ダンタリオン ザザ・フォッシル 1 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズシュタッヘル オレルス兵 5 255 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ザザを撃破 チャレンジ条件 アルジはザザを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 233 仇の名はガンダム アルジ・ミラージ 「アルジ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 243 内部統制部隊オレルス ジジル・ジジン 「アルジ」と「ジジル」が2回以上交戦後「アルジ」が「ジジル」を撃破 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・アスタロトリナシメント アルジ・ミラージ 可 イベント時マップ2に移動 ! ビスコー級クルーザー リアリナ・モルガトン 不可 操作不可 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズシュタッヘル オレルス兵 27 255 クルーザー優先 黄色軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダム・ダンタリオン ザザ・フォッシル 1 690 HISTORIC MOMENT マップ2自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・ダンタリオン ザザ・フォッシル 可 アルジの遊撃グループに入る マップ2敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 オルトリンデ ジジル・ジジン 1 655 グレイズシュタッヘル オレルス兵 12 255 SECRET 敵軍 マップ1左右 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズシュタッヘル オレルス兵 6 255 ホルダー2機 解説 前哨戦は友軍のダンタリオンと協力してクルーザーの護衛。 クルーザーは操作不可でダンタリオンはCPUなので、プレイヤーが操作できるのは性能の低いラブルスのみとなる。 どれか1機でも撃破されるとゲームオーバーだが、ダンタリオンは積極的に攻撃を仕掛けるのでクルーザーが撃破される可能性は低い。 被弾率やクリティカルで変動するものの、ほぼダンタリオンで片がつくが、チャレンジ達成のためにはラブルスも参戦しなければならない。 チャレンジ達成条件はラブルスで3機以上の撃墜。 ダンタリオンの攻撃が2回当たっても敵はギリギリ撃破されないため、そこを狙って狩るといい。 ラブルスはHPが低い上に命中率・ダメージが期待できず、敵に狙われると一気にハードルが上がる。 敵機を削るだけで敵陣に止まるとEPに集中攻撃されて撃墜される恐れがあるので、チャンスステップでは射程外に逃げるようにするのが得策。 逆にダンタリオンは回避率が高い上にゲスト特典の回復がある。 操作できないものの敵陣に突撃するように動くので、ラブルスを少し離してやれば敵機はダンタリオンを狙ってくれる。 CPUのダンタリオンのターゲッティングにはかなりムラがあるが、プレイヤーの毎ターン終了時にラブルスをダンタリオンの初期位置の1マス下に戻すようにすれば安定して達成可能。 ラブルスの命中率だけは如何ともし難いので、攻撃前はセーブ推奨。 1PP ラブルスを2マス上(ダンタリオンの1マス下)に移動して待機。 1EP ダンタリオンはその場から動かず中央の敵に攻撃。敵は中央の機体のみその位置からダンタリオンに攻撃し、反撃を受け瀕死になる。残りの敵は待機。 2PP ラブルスを上に動かして中央の敵に攻撃して撃破。この際格闘を使う方が命中率が高い。チャンスステップで元の位置に戻る。 2EP ダンタリオンが上に移動していずれかの敵に攻撃。残りの敵が全てダンタリオンに攻撃。1機が瀕死になる。 3PP ラブルスを上に動かして2EPで瀕死になっている敵を攻撃して撃破。チャンスステップで元の位置に戻る。 3EP ダンタリオンがいずれかの敵に攻撃。残りの敵が全てダンタリオンに攻撃し、1機が撃破され2機が瀕死となる。 4PP ラブルスを上に動かしてチャンスステップを利用して2機を撃破して終了。 本戦は上・右・下を取り囲むグレイズシュタッヘルと、左に出現したダンタリオンから移動不可能なクルーザーを守る防衛戦。 チャレンジ条件はアルジでザザを撃破する事なので、アスタロトリナシメントは左に向かう事になる。ちなみに、アスタロトリナシメントは高性能だが長射程の210mm対物ライフルがなくなっているため1PPだとダンタリオンに攻撃できない。 ダンタリオンはアスタロトリナシメントよりわずかに性能が上だが、こちらはゲスト特典の回復があるため単独で挑んでも十分押し切れる。 イベント発生後に完全回復するので多少無理をさせても構わない。 ミスしなければ最速で2EPの反撃でイベント発生。 ダンタリオンは黄軍なのでEPに反撃で撃破してイベントを発生させても通常の敵軍は動かないが、プレイヤーよりも先にシークレット軍のターンが来る事に注意。 特にダンタリオンの削り役として自分のユニットを左に向かわせているとすぐに攻撃されてしまう。 イベントが発生するとマップ2が出現。 アスタロトリナシメントがそちらに移動し、ダンタリオンが遊撃編成で仲間となる。 前哨戦と違い、こちらのダンタリオンはプレイヤーが操作できる。 マップ1の増援はSECRET軍しかおらず、メインの戦場はマップ2になる。 とは言えマップ1・2間の行き来は可能なので、味方の増援をマップ1に移動させれば引き続きそちらで戦闘可能。 味方増援はクルーザー左端の1マス左の上下の位置からマップ2に移動した場所に現れるので、イベント前にそこの位置は空けておきたい。 逆に敵の増援は最も近い敵でクルーザー右端から3マス右の位置からマップ2に移動した場所に現れる。 マップ1に移動してくるとクルーザーが攻撃されるので、撃墜が心配な場合はマップ1の同じマスにユニットを配置して移動してこないようにしておきたい。 オルトリンデはパイロットであるジジルと噛み合っておりかなりの強敵。 その上クエスト達成のためにはアスタロトリナシメントで攻撃を繰り返した上で撃破する必要がある。 こちらのHPが十分あるなら単独で突っ込ませて攻撃→反撃→攻撃で達成可能だが、クリティカルを受けたりこちらの攻撃が回避されると一気に辛くなる。 幸い射程1の武装しか持たず一方的に攻撃しやすいので、万全を期すならば射程2以遠から攻撃を挑み戦闘前に毎回セーブして削っていくといいだろう。
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BBL/025 R ライガット&ゼス/邂逅する二人 男性 パートナー なし レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【俺たちは、同じ未来(みち)を歩めると信じていた──】《軍》 【自】〔ベンチ〕あなたのアタックフェイズの始めに、あなたのリングに《軍》がいるなら、あなたは自分の1番上の山札を見て、その山札の上か下に置いてよい。 作品 『ブレイク ブレイド』 1月2日 今日のカードで公開。 アタックフェイズ開始時にデッキトップのカードの確認と移動を行える能力。 能力分類こそ違うが、『みつどもえ』に存在したレストコストでのデッキトップ確認起動能力と同じように使える。 能力の連続使用ができないかわりにレスト不要になったおやすみみつば/三つ子と考えることができる。 関連項目 このカードをパートナーとするカード決意のライガット/クリシュナ王国 困惑するゼス/アテネス連邦